私が『モンスターストライク』をプレイを始めたのは、2014年の既に流行った後でした。
CMなどで盛り上がっていてやってみるか・・・と思い、始めたのを覚えています。
たしかに、それまでになかったプレイ感覚はスマホに向いていると感じました。
『パズドラ』が苦手だったので、スグにハマりましたね。
当時はキャラも少なくて、「ヤクモ」や「マナ」などの強キャラもいませんでした。
なんせ、「ロキ」や「テキーラ」をゲットしたら喜んでいましたから。(笑)

今から始めるとなると、多数のキャラが揃っているのでそんなに苦労することはないと思います。
各属性で、それなりに使えるモンスターがいればノーマルクエストくらいは余裕だと思います。
基本的には、持っているモンスターの強さ次第で難易度が変わってきます。
私も無課金でロキを引いた後は、ひたすらノーマルクエストを遊んでいました。
それこそ、「アマテラス」「フレイヤ」「バルドル」「イシス」みたいな顔ぶれでしたので。
これでも、しっかりレベルを上げればかなり進めます。
あとは、進化するための素材を揃えるのが面倒なくらいでしょうか。

チュートリアルは昔と変わってないですね。
モンストをインストールしたら、チュートリアルが始まります。
チュートリアルはモンストの世界観や操作方法を練習しながら学べる教科書のようなものです。
とても簡単なので、指示に従いながら敵や味方にぶつけてみましょう。
チュートリアルの終了時に、プレゼントボックスとミッションに各5個づつのオーブが入っています。
ガチャは「オーブ」という虹色の玉を使って引くことができます。
オーブはクエストクリアや様々なミッションをクリアすることで手に入るのですが、右上のプレゼントボックス・右下のミッションをタップすればOKです。
入手したオーブでガチャを引きましょう!
場合によってはリセマラをして、ガチャで入手したモンスターを育成します。
ですが、強いモンスターが1体いたところで、すべてのクエストをクリアできるということはありません。
リセマラに時間をかけるより、早く初めてゲームに慣れ、クエストを進めることをおすすめします。
助っ人のモンスターに確実に当てて友情コンボを発動させるためには、どこの位置からでも目標に向けて確実にヒットできる貫通タイプがおすすめ。
キャラを育成したら、まずは、ノーマルクエスト(ノマクエ)を進めます。
モンストではクエストをクリアすると経験値が獲得できます。
この経験値が積み重なってランクが上がるシステムです。
モンスターのレベルは、強化素材を使用して行います。
ノマクエはもらえる経験値が他より大きいので早くランクを上げたいときにも最適。
ノマクエをクリアすると、「ボーナスステージ」が出現して、「オクケンチー」をなど、キャラ強化に使える亀が大量に手に入ります。
進めていくと、さらに破格のランク経験値を獲得できます♪
初心者は、まずノマクエ進めると同時に「始まりの道」のミッションをクリアしていきましょう。
「始まりの道」には、初心者でも挑戦しやすい様々なミッションが登場します。
ミッションをクリアして一定数の「ロードポイント」を獲得することで、オーブやプレイに役立つアイテムを手に入れることができ、すべてクリアすると「★6確定ガチャ玉」をゲットできます。
ランクが上がると、スタミナの上限の上昇、ランク達成ミッション報酬獲得、新しいコンテンツの解放など、様々な特典があります。
どうせなら、効率的にランクを上げていきましょう。
破格のランク経験値が手に入るノマクエのボーナスステージは、不定期で経験値2倍イベントがあるので、そのときまで温存しましょう。
現在なら、強キャラが2体ほどパーティーにいれば、フレンドモンスターを使ってゴリ押しできると思います。
昔はけっこう苦労したので、イベントと強化進化をひたすらやっていましたが・・・。
モンストにはフレンドシステムがあります。
フレンドがいると、クエスト出撃時に「助っ人」としてモンスターを使用できるだけでなく、フレンドと一緒に遊ぶとゲーム内アイテムがもらえる「キズナ報酬」や、フレンド数に応じてオーブが獲得できる機能があります。
また、強力なキャラクターを仕様していた場合は頼もしい戦力になります♪
圧倒的な戦力で挑みたい場合は、選択肢を多くするためにフレンドは多いほうがいいでしょう。
フレンドになるには、ソロプレイでランダムで出てくるプレイヤーを「助っ人」に選んでクエストクリアした後、「マルチプレイ後」または「フレンドID検索」でフレンド申請する方法があります。
まだフレンドになっていないユーザーとマルチプレイで遊んだ場合は、クエストクリア後に表示される「フレンド情報」画面の「フレンド申請」ボタンから、フレンド申請ができます。また、自分にフレンド申請がくることもあります。
フッターメニューにある「フレンド」をタップして、フレンド画面を確認。
申請があると「フレンド依頼リスト」に表示されるので、フレンドになりたいユーザーをタップして了承すると、フレンドになることができます。
始めのうちは、とにかくランクを上げることです!
そうすると、フレンドになってくれる人も増えてきますので。
そのためには、スタミナを増やしてプレイ時間を増やすのが重要なのです。
スマホのゲームの醍醐味は、『ガチャ』ですよね!
これで狙っていたモンスターや思ってもみなかったモンスターがでた時の喜びは、飛び上がるほどです♪
私は、序盤で「関羽」「白雪姫リボン」「シンデレラ」「ゾロ」といったキャラを立て続けに引いたので、属性ごとに使えるモンスターが揃っているとノーマルクエストはサクサク攻略できました♪
なんだかんだで、当時人気だった「ガブリエル」と「パンドラ」を手に入れたら、攻略がグンと楽になったので☆彡
あと、重要になってくるのがプレイヤースキルとなってきます。
モンストをするうえで最も重要な操作が弾き方です。
始めのうちは意識しなくても強キャラがいればゴリ押しできると思います。
ただ、イベントや高難度クエストでは様々なエリアギミックが登場するので、ある程度のテクニックは必須です!

モンストは四方を壁に囲まれていて、壁の反射を利用して間接的に当てることも出来るのです。
ただし直接狙う場合と違って、壁の反射を利用する場合は反射した後の方向が分かりづらくなります。
クエスト攻略に最も重要なのは、1順先の手数まで確認して難易度の低いショットを選ぶ状況判断能力です。
失敗するリスクのある100点のショットではなく、確実に決められる80点のショットを常に撃ち続けることが安定攻略の第1歩となるでしょう。
モンストでは反射と貫通の2種類の撃種があります。
モンストのモンスターの動きはビリヤードなどと同様に、弾いた角度と同じ角度に反射して移動するのですね。
弱点をたくさん攻撃したいのなら、できるだけ角度をつけない弾きかたをする必要があるということです。
同じ場所からでも打ち方によって様々な攻撃が可能に!
ステータス画面の他にも、矢印の種類で判別可能です!
慣れて理解できるまでは、練習あるのみです!!
反射タイプは矢印を引っ張った際、赤色で表示されます。
敵キャラに当たると反射し、狭い場所などで挟まったり出来るため、敵同士の間や壁との間に挟まることで大ダメージを出せ、高等テクニックのマッチショットも反射の特権といえます。
また普段から反射キャラを沢山使うと、テクニックを上げやすい環境になるのでプレイヤースキルが上達しやすいです。
狭いところを狙うテクニックや入り込むテクニックなどは慣れが必要なため、初心者には少々扱いが難しいのは否めません。
また反射制限と言われる雑魚やボスに強烈な減速効果を持つものがいて、該当の敵にはあまり動けずに殆どダメージが通らないことはデメリットと言えます。
さらに味方キャラとの間に敵が多い時などは当てに行くのも大変です。
貫通タイプは矢印を引っ張った際、青色で表示されます。
貫通キャラの圧倒的なメリットは敵を貫通するので味方の友情コンボや回復などを拾いに行きやすいことと、ボスによっては弱点が内部に出るものもいる為、そういう場面では圧倒的な強さを誇ります。(内部弱点は通常弱点より倍率が高い場合がある)
反射キャラに比べて非常に立ち回りやすく、味方にも当てやすいため初心者向きの撃種タイプになります。
反射キャラの真逆の貫通制限の雑魚やボスにはダメージが出にくく一気に減速するため、該当の敵キャラには殆ど使えません。
また敵へのダメージも稼ぎにくく、弱点などを上手く上下か左右にまっすぐ引っ張って弱点往復出来ない状態だと基本的にはダメージが稼げません。
貫通キャラは使い勝手が良すぎるのがゆえに、どこでも貫通キャラばかり使用し過ぎるとテクニックが上達せず、クエスト難易度が上がるとボスの間に挟まる技術や壁反射で挟まるテクニックが要求されるため、行き詰りやすくなりがちです。

モンストでは攻撃角度が生命線といっても過言ではありません!
狙ったところを狙えないと、高難度クエの攻略はまず不可能となります。
モンストの最大の敵は、エリアギミックといってもいいくらいなので。
もちろん、モンスターの弱点を突くのにも必要なテクニックです。
より多くのダメージを生み出す角度を常に考えながらプレイしましょう。
モンストのキャラは、バランス型、スピード型、パワー型、砲撃型という4つの戦型に分かれています。
その中でもパワー型に関しては他の戦型と比べてかなり減速して止まりやすくなっているので、慣れが必要となるでしょう。
基本的には敵に当たって減速していくのを利用するのが一般的ですが、それ以外でも味方モンスターに触れることで触れた味方の配置を調整することもできます。
平行や垂直に近い角度で触れることで大きく味方の配置を変えることも出来るのでズラしかたも覚えてみましょう。
モンストの場合モンスターには細かい当たり判定が設けられているため真っ直ぐに見えるモンスターの当たり判定であっても予期せぬ方向に反射してしまうことがあり、これをイレギュラーバウンドといいます。
最初に弾いた時の角度はイレギュラーバウンドが起きない限り変わらないので、敵モンスターと壁の間から出た後の動きをある程度読んで狙いを定めることが重要になります。
15度~35度中途半端な角度が最もイレバンしやすい角度です。
直接攻撃で壁際の敵を攻撃する場合は、矢印を壁と平行な角度に合わせて弾くとイレバンが発生しにくいです。
どこまで角度をつけたらイレバンが発生するかをモンストをプレイしながら見極めていきましょう。
ブロックは見た目よりもはるかに大きいため、慣れていない場合はブロックの間を通り抜けることも困難です。
ブロックの間を通り抜けるポイントは、ブロックの間に真っ直ぐ矢印を伸ばすのではなく、手前のブロックに跳ね返らないようにブロックから大きく矢印を離すことが重要です。
モンストでは、画面の角に撃つと元の位置に折り返して戻ってくる特徴があります。この「角撃ち」を覚えておくことで角周辺の角度に強くなれます。
角から角度を微調整することで、一筆書きやパワーアップウォールクエストなどの様々なクエストに応用できます。
マルチプレイでは、プレイヤーは弾くまでの持ち時間が設定されています。
通常時は30秒、超絶以上の難易度では60秒の持ち時間があるのです。
時間内に動かないとスキップされて次のプレイヤーの順番に。
この機能を利用して、ダメージウォールを回避したりターンの調整をすることも可能です。
何度も繰り返すことで必ず上達しますので、上手く判定や角度を見極められたときはその感覚を忘れないようにしましょう。

昔と違って、今では複雑なステージも増えてきました!
そのぶん、ギミックに対応できるモンスターも実装されててはきているのですが・・・。
私は、今でも苦手なエリアギミックがあります。
遊んでた当初は、超級や覇者の塔もなかったのでイベントがメインでしたね~。
この難しいクエストを攻略することが、モンストの真の楽しみ方なんですけど・・・。
覇者の塔とは、毎月開催されるモンストの特別クエストになります。
実装されたのは2015年の8月12日。
その名の通り、登場した当時はそれ相応の難度を誇り、最上階へたどり着くまでに途中で投げ出してしまう人も少なくなかったイベントです。
ただ最近は適正キャラも増えてきていて、メダルによってお助けアイテムなど使う事も出来るため、当初のようなムリゲー感はなくなってきた印象です。
降臨クエストで手一杯だった私は、ガチ勢が挑戦するコンテンツと思っていました。
この頃になると、「ノストラダムス」や「キスキル・リラ」や「妲己」という手札も増えつつあったのですが・・・最上階までさえいけませんでした。
とはいえ、最上階までクリアすると無料でオーブ計68個、覇者の塔限定キャラや各種強化素材を手に入れることが出来るというのは大きな魅力。
そして!現在では、所持していなくても適正モンスターで挑戦できる「お助けデッキ」の追加や、マルチプレイのゲストでもクリア状態になるなどの救済措置が!
助っ人ミン1個消費することで、お助けデッキで各ステージに挑戦することができます!
「手持ちに適正モンスターがなくて諦めた・・・」そんなステージも、お助けデッキで挑戦することができるんですね。
以前よりも「覇者の塔」への挑戦がしやすくなっているんですね♪

1階から15階までは特定キャラの神化素材が手に入って、難易度は曜日クエスト並みに簡単なのでそう身構える必要はありません。
現在ではスキップ機能が実装されて5階・10階・15階・20階と指定の階層までスタミナを消費することで省略が可能となりました。
これは便利な機能です♪
ただし、その飛ばす階層で手に入る特別報酬は入手できません。
16階からはある程度のキャラの適正が必要となって、本番は21階(コンテニュー不可階層)から始まります。

また、覇者の塔には「クラシック」と「シーズンズ」のモードがあります。
「覇者の塔シーズンズ」は、31階以上のステージで「クラシック」「2ndシーズン」「1stシーズン」のいずれか好きなほうを選んでプレイすることができます!
大きな違いは報酬で、すべての報酬を入手するなら最新のシーズンをクリアすればお得です。
シーズンズを1階クリアすると2階層分の報酬を入手できるため、クリア時間の短縮にも有効となっています。
クラシックとシーズンズは、途中で別の階層に切り替え可能!
もし適正キャラがいないなら、一方のモードに変更してから挑戦してみましょう。
2017/03/07に覇者の塔40階をクリアすると挑戦できる《封印の玉楼》がアップデートにより追加されました。
実質の上位階層になります。
希少アイテム「英雄の書」をゲットできて、全25回超絶・爆絶のクエストをクリアするのが条件となります。
また、今は終了しましたけど「裏覇者の塔」というモードも開催されていました。
「覇者の塔」を40階まで制覇することで挑戦できて、再挑戦が可能で最大30階までスキップできるというご機嫌なイベントだったのですが・・・。
今では、ある程度の実力があれば「覇者の塔」は十分可能となっています。
私ですら、クリアできますので。
モンストユーザーなら、毎月必ず攻略しておきたいイベントです☆彡
「モンスト」と「ワンピース」のコラボイベントが2022年8/20(土)0時から開催されました。
大人気マンガとのコラボなので、これを機にモンストを始めた人も多かったとか。
モンストの通常のイベントであれば、開催期間は通常は2週間(14~15日)程度となるはずなのですが、ワンピースコラボは10日程度とやや短めでした。
ミッションや降臨キャラ、守護獣など、普通のコラボとほぼ変わらない内容となっていましたけど、演出やキャラクターの演出など楽しかったです♪
シャンクスがいなかったのが気になりましたけど・・・。
コラボ限定のグッジョブや勲章などを獲得できるミッションを楽しめました。

本コラボで登場した星6キャラ「ルフィ」「ゾロ」「サンジ」「エース」「サボ」「ヤマト」の6体とかなり豪華なうえ、どれも超強力な性能です!
私は、サンジ・エース・サボがでませんでした・・・。
「ウタ」はログインプレゼントとフレンドガチャから排出されてました。
「ロー&キッド」は特定の懸賞金報酬として1体、特定の大海賊ミッションをクリアすることで運極の体数分獲得することができたので無事ゲットできました♪

高難易度「ビッグマム【超究極】」のスペシャル報酬2倍の効果を受けるためには「アンチ魔法陣/魔法陣ブースト」を所持しないキャラでクエストをクリアする必要があります。
クエストの難易度次第とはなりますが、ひよこ回避ができなくなるため、火力不足が難点になる可能性が高いでしょう。
私はマルチで何とか攻略できました・・・。
関羽・モーセを絡めたパーティーだと楽でした♪
超究極カイドウは河童がいるパーティーだとワンパンでクリアとのことだったのですが、私はクリアできませんでした・・・。
イベントが面白い!